ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Мертвецы · Маги

Несущийскверну

Blight Sorcerer

Гнилостная сфераактивная, цель — один враг

запускает сферу, которая отскакивает между врагами до 4 / 5 / 7 раз, нанося магический урон 100 / 150 / 200 и усиливая его на 25 с каждым новым отскоком. Задетые враги теряют 50% скорости атаки и передвижения на 3 / 4 / 5 с, перезарядка 8 / 7 / 6 с.

Роль: дальнобойный носитель урона для средней и поздней игры, который ставится во вторую линию и бьёт сразу по нескольким целям. Особенно хорош против плотных построений — чем больше врагов рядом, тем больше отскоков и тем сильнее замедление. Работает на синергии Мертвецов и Магов.

Прототип из Dota Auto Chess: Lich

Несущий скверну

Характеристики

1★2★3★
здоровье80016003200
атака50–70100–140200–280
скорость атаки1.5
броня8
сопротивление магии30%
дальность320
урон игроку233

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Мертвецы · раса
Эффект синергии: (3) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −10%. (6) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%. (9) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%, а заражённые фигуры дополнительно теряют 5% максимального здоровья каждые 2 секунды (предел снижения рассчитывается от начального здоровья). Фигуры Мертвецов не попадают в магазин фигур в начале игры. Их можно получить только через снаряжение «Пакт Мертвецов» или священную реликвию «Ящик Азарта».
Как играть
Мертвецы ослабляют всех, кто не Мертвец, — включая ваших же фигур, поэтому синергию собирают как основу, а не как добавку. (3) уже срезает здоровье противнику, (6) делает Чуму по-настоящему болезненной, а (9) добавляет постоянную потерю здоровья по ходу боя. Героев много и они разной стоимости, но из-за особого способа получения сборка зависит от того, попадётся ли вам нужное снаряжение или реликвия.
Зловещий рыцарьЗимний нетопырьОбидчивая теньКаратель преисподнейВестник тьмыЛучница ЭгерсисаПризрачное дитяПовелитель тенейКошмарКолючий хищникПризрачный клинокЖнец душ
Маги · класс
Эффект синергии: (3) Сопротивление магии всех вражеских фигур снижается на 30%. (6) Сопротивление магии всех вражеских фигур снижается на 80%. (9) Сопротивление магии всех вражеских фигур снижается на 85%; кроме того, в начале боя вражеские фигуры получают отрицательный эффект: заморозка при получении магического урона. Длительность заморозки равна фактически полученному магическому урону, делённому на 300, в секундах. Особенность класса: каждый выживший союзный маг на доске даёт магам 10% маны, максимум 60%. Заморозка: фигура не может атаковать, двигаться и применять способности.
Как играть
Маги — синергия магического урона: (3) заметно снижает сопротивление магии у всех врагов, (6) почти обнуляет его, а (9) добавляет заморозку при получении магического урона — редкий поздний вариант. Класс широкий, с большим числом дешёвых героев, поэтому (3) собирается в первые раунды, (6) — в середине игры, а высший порог закрывается дорогими магами. Магам нужен крепкий фронт впереди, зато их особенность быстро копит ману, пока на доске много живых магов.
ЯстребСветлый духИсточникЗимний нетопырьПовелитель пламениСияющий драконОгр магОгненных духГромовой странникМудрец ТортолыДракон ледяного пламениБог громаПровидец

Арты 2

Несущий скверну
Несущий скверну

В сборках вся статистика →

8 0%
пиков
4.8
ср. место
когда герой на доске
12% / 38%
топ-1 / топ-4
0%
докачан до 3★
1★ 2 · 2★ 6 · 3★ 0

лучше всех играет Astral — ср. место 4.7 в 3 сборках · последний раз #251

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.