ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Мертвецы · Охотники

Карательпреисподней

Underworld Enforcer

Гимн смертиактивная, на себя

продаёт душу смерти и на 3.5 / 4 / 4.5 с становится неуязвимым к физическому урону, а весь свой урон (кроме чистого) переводит в магический. Атака при этом растёт на 75% / 85% / 100%, перезарядка 15 / 12 / 10 с; эффект нельзя снять.

Роль: недорогой стрелок-носитель урона на вторую линию, который в нужный момент игнорирует физические атаки и продавливает бронированные цели магическим уроном. Полезен с ранней игры и хорошо вписывается в составы Охотников и Мертвецов.

Прототип из Dota Auto Chess: Muerta

Каратель преисподней

Характеристики

1★2★3★
здоровье60012002200
атака50–100100–200200–400
скорость атаки1.1
броня3
сопротивление магии0
дальность320
урон игроку123

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Мертвецы · раса
Эффект синергии: (3) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −10%. (6) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%. (9) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%, а заражённые фигуры дополнительно теряют 5% максимального здоровья каждые 2 секунды (предел снижения рассчитывается от начального здоровья). Фигуры Мертвецов не попадают в магазин фигур в начале игры. Их можно получить только через снаряжение «Пакт Мертвецов» или священную реликвию «Ящик Азарта».
Как играть
Мертвецы ослабляют всех, кто не Мертвец, — включая ваших же фигур, поэтому синергию собирают как основу, а не как добавку. (3) уже срезает здоровье противнику, (6) делает Чуму по-настоящему болезненной, а (9) добавляет постоянную потерю здоровья по ходу боя. Героев много и они разной стоимости, но из-за особого способа получения сборка зависит от того, попадётся ли вам нужное снаряжение или реликвия.
Зловещий рыцарьЗимний нетопырьОбидчивая теньВестник тьмыЛучница ЭгерсисаПризрачное дитяПовелитель тенейНесущий сквернуКошмарКолючий хищникПризрачный клинокЖнец душ
Охотники · класс
Эффект синергии: (3) Базовая атака союзного охотника с шансом 50% становится гарантированным попаданием и снижает броню цели на 5 на 5 секунд. (6) Базовая атака союзного охотника с шансом 80% становится гарантированным попаданием и снижает броню цели на 8 на 10 секунд. (9) Базовые атаки союзных охотников отбрасывают цель и наносят дополнительную атаку. Особенность класса: охотники всегда в первую очередь атакуют врага с наименьшим здоровьем в пределах своей дальности атаки. Отбрасывание: заставляет врага отступить на клетку, противоположную его текущему направлению взгляда; может быть рассеяно. Эффекты нескольких порогов действуют одновременно: активация более высокого порога не отключает более низкий.
Как играть
Охотники — класс физического урона с дальней дистанции: с (3) их атаки часто становятся гарантированными попаданиями и снижают броню цели, а (6) делает это почти постоянно, из-за чего вражеский фронт быстро теряет защиту. Класс широкий и дешёвый: (3) собирается в первые раунды, (6) — в середине игры, а (9) с отбрасыванием и дополнительными атаками — редкий поздний вариант. Охотникам нужен крепкий фронт впереди, зато сами они добивают самых ослабленных врагов благодаря своей особенности выбора цели.
Охотник БобоСияющая лучницаРазрушитель душСнайперОхотник за черепамиСтрелок ветраЛучница ЭгерсисаПовелитель тенейОборотеньСиренаКоролева пауковГлубинный охотник

Арты 1

Каратель преисподней

В сборках вся статистика →

6 0%
пиков
5.8
ср. место
когда герой на доске
17% / 17%
топ-1 / топ-4
50%
докачан до 3★
1★ 0 · 2★ 3 · 3★ 3

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.