Жнецдуш
Soul Reaper
Коса Жнецаактивная, цель — враг в радиусе
Жнец душ бьёт косой, оглушая жертву на 2 с и нанося чистый урон 300 / 400 / 600 плюс 30% / 40% / 60% от её максимального здоровья. Убитый этой способностью враг не срабатывает предсмертным эффектом; перезарядка 12 / 10 / 8 с.
Роль: дорогой герой поздней игры и главный убийца толстых целей: чистый урон от процента здоровья пробивает любую броню, а оглушение выключает вражеский ключевой юнит. Ставить в заднюю линию под прикрытием фронта; закрывает синергии Мертвецов и Чернокнижников.
Прототип из Dota Auto Chess: Necrophos
Характеристики
| 1★ | 2★ | 3★ | |
|---|---|---|---|
| здоровье | 1000 | 2000 | 4000 |
| атака | 50–100 | 100–200 | 200–400 |
| скорость атаки | 1.2 | ||
| броня | 6 | ||
| сопротивление магии | 30% | ||
| дальность | 320 | ||
| урон игроку | 2 | 3 | 4 |
по данным вики игры, обновлено 08.09.2026
Синергии
Эффект синергии:
(3) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −10%.
(6) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%.
(9) Все фигуры не-Мертвецов с обеих сторон получают эффект Чумы: начальное здоровье −45%, а заражённые фигуры дополнительно теряют 5% максимального здоровья каждые 2 секунды (предел снижения рассчитывается от начального здоровья).
Фигуры Мертвецов не попадают в магазин фигур в начале игры. Их можно получить только через снаряжение «Пакт Мертвецов» или священную реликвию «Ящик Азарта».
Как играть
Мертвецы ослабляют всех, кто не Мертвец, — включая ваших же фигур, поэтому синергию собирают как основу, а не как добавку. (3) уже срезает здоровье противнику, (6) делает Чуму по-настоящему болезненной, а (9) добавляет постоянную потерю здоровья по ходу боя. Героев много и они разной стоимости, но из-за особого способа получения сборка зависит от того, попадётся ли вам нужное снаряжение или реликвия.
Эффект синергии:
(2) Союзные фигуры получают +10% вампиризма от базовых атак и +10% вампиризма от способностей.
(4) Союзные фигуры получают +30% вампиризма от базовых атак и +30% вампиризма от способностей.
(6) Союзные фигуры получают +30% вампиризма от базовых атак и +30% вампиризма от способностей. Предсмертный хрип: каждый раз, когда любая фигура погибает, союзный чернокнижник с наименьшим процентом здоровья восстанавливает 30% своего максимального здоровья.
Особенность класса: в начале боя чернокнижники превращают 25% своего здоровья в 50% маны.
Как играть
Чернокнижники — синергия живучести через вампиризм: уже с (2) союзники восстанавливают здоровье атаками и способностями, (4) делает эффект ощутимым в затяжных боях, а (6) добавляет предсмертный хрип — лечение самого ослабленного чернокнижника при каждой смерти на поле. Класс собирается постепенно: дешёвые герои дают (2) рано, а высокие пороги закрываются героями средней и высокой стоимости в середине и конце игры. Чернокнижники хороши как поддержка к любым бойцам, которым нужно жить дольше.
Арты 1
В сборках вся статистика →
6 0%
пиков
4.2
ср. место
когда герой на доске
33% / 50%
топ-1 / топ-4
0%
докачан до 3★
1★ 3 · 2★ 3 · 3★ 0
лучше всех играет MikuNakano — ср. место 4.0 в 2 сборках · последний раз #272
