ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Морские · Охотники

Сирена

Siren

Взгляд бездны

пассивно её выстрел всегда расщепляется на 2 / 3 / 4 стрелы, но дополнительные бьют слабее — урон снижен на 50% / 40% / 30%. Активная часть замедляет атаку и передвижение врагов в области на 30%, а те, кто смотрит на Сирену дольше 2 секунд, окаменевают на 2 / 2.5 / 3 с, получают уязвимость к физическому урону 20% / 30% / 40%, а вызванные существа — дополнительный урон от текущего здоровья 30% / 40% / 50%. Перезарядка 25 / 20 / 15 с.

Роль: дальнобойный Охотник с контролем: стоит в задней линии, раздаёт урон по нескольким целям и выключает вражеский фронт окаменением. Полезна в середине и в поздней игре, особенно против составов с вызванными существами, и закрывает синергии Морских и Охотников.

Прототип из Dota Auto Chess: Medusa

Сирена

Характеристики

1★2★3★
здоровье75015003000
атака50–80100–160200–320
скорость атаки1.0
броня7
сопротивление магии10%
дальность320
урон игроку233

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Морские · раса
Эффект синергии: (2) Сопротивление магии всех союзных фигур +20%. (4) Сопротивление магии всех союзных фигур +50%. (6) Все союзные Морские фигуры получают эффект: каждый раз, получая не чистый урон, они отражают чистый урон, равный полученному урону × собственное сопротивление магии × 150%. Эффекты нескольких активных порогов суммируются.
Как играть
Морские — это защита от магии для всей доски: уже (2) заметно режет урон вражеских заклинателей, а (4) делает команду очень устойчивой к магическому урону. Пороги закрываются героями разной стоимости, поэтому основа собирается в середине игры, а полная сборка — ближе к концу. (6) превращает защиту в наказание: чем выше сопротивление магии, тем больше чистого урона возвращается тем, кто бьёт по Морским.
Дитя бездныГолос бездныХранитель бездныГлубинный охотник
Охотники · класс
Эффект синергии: (3) Базовая атака союзного охотника с шансом 50% становится гарантированным попаданием и снижает броню цели на 5 на 5 секунд. (6) Базовая атака союзного охотника с шансом 80% становится гарантированным попаданием и снижает броню цели на 8 на 10 секунд. (9) Базовые атаки союзных охотников отбрасывают цель и наносят дополнительную атаку. Особенность класса: охотники всегда в первую очередь атакуют врага с наименьшим здоровьем в пределах своей дальности атаки. Отбрасывание: заставляет врага отступить на клетку, противоположную его текущему направлению взгляда; может быть рассеяно. Эффекты нескольких порогов действуют одновременно: активация более высокого порога не отключает более низкий.
Как играть
Охотники — класс физического урона с дальней дистанции: с (3) их атаки часто становятся гарантированными попаданиями и снижают броню цели, а (6) делает это почти постоянно, из-за чего вражеский фронт быстро теряет защиту. Класс широкий и дешёвый: (3) собирается в первые раунды, (6) — в середине игры, а (9) с отбрасыванием и дополнительными атаками — редкий поздний вариант. Охотникам нужен крепкий фронт впереди, зато сами они добивают самых ослабленных врагов благодаря своей особенности выбора цели.
Охотник БобоСияющая лучницаРазрушитель душСнайперОхотник за черепамиКаратель преисподнейСтрелок ветраЛучница ЭгерсисаПовелитель тенейОборотеньКоролева пауковГлубинный охотник

Лор

история героя

I

Добыча пряталась среди разноцветных кораллов, надеясь ускользнуть, пока внезапный залп стрел не разорвал тишину. Острый наконечник задел им лапу и ухо. Дрожа от страха, они в панике бросились наутёк, в густые подводные леса. Охотница изящно опустила длинный лук, усыпанный самоцветами под цвет её волос, и двинулась следом за добычей. «Налево или направо?» — она потрогала золотые серьги и беспечно выбрала охотничью тропу. «Или...» — она улыбнулась и взмахнула рукой, и длинная прядь за её ухом обратилась в маленькую пёструю змейку, которая, высовывая язычок, заскользила по её шее и плечам. «Ступай, моя прелесть. Посмотрим, сколько добычи мы наловим». С полным колчаном стрел она довольно зашагала в глубь подводного леса.

II

«Вот пророчество древнего храма: верующие, гнев бездны можно смягчить, лишь принеся в дар своё сердце». «Несколько рабов — ничто по сравнению с безопасностью города. Рабы — самое никчёмное, что есть в океане». «Вы, жалкие рабы, удостоившись чести стать жертвой силе бездны, сможете принести пользу всему Морскому народу». «Ваша душа последует за силой бездны и обратится в вечность, вместо того чтобы прозябать в убогих тесных трущобах. Вам нечего бояться. Просто примите дар Бога». Стоя у алтаря, Русалка наслаждалась пылкими речами других рабовладельцев и время от времени тихонько посмеивалась. Для глупых низших любой слух легко становится истиной. Показное благочестие и доброта — лишь насмешка перед той, кто сама сочинила пророчество. Но ей хотелось увидеть, насколько крепка их «вера».

III

Беглый молодой раб остановил её. Прежде чем стража отогнала его, он рухнул перед ней, горько рыдая. Оборванец дрожащим голосом искренне восхвалял её красоту, нежность и несравненную силу. Она знала: дело не только в её обаянии, но и в том, что она всегда могла дать своей собственности лучший кров. Глазами своих змеиных волос она видела рабов, плачущих под дубинками рабовладельцев, принуждаемых к тяжкому труду и умирающих от голода и холода. Видела она и то, как это место разрослось в процветающий город, где всё больше глубоководных живут спокойной жизнью. В трущобах говорили, что её рабам обеспечена вечная безопасность. В конце концов, будь то знать или рабы — она без труда видела, чего они хотят. Владея этим даром, она могла управлять целым городом. Вся добыча будет принесена к ней.

Арты 1

Сирена

В сборках вся статистика →

98 5%
пиков
4.0
ср. место
когда герой на доске
8% / 63%
топ-1 / топ-4
10%
докачан до 3★
1★ 40 · 2★ 47 · 3★ 10

лучше всех играет GCC_Miralzee — ср. место 1.7 в 3 сборках · последний раз #275

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.