ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Древние · Чернокнижники

ТёмныйЛорд

Dark Lord

Тёмный щитактивная, по области

Тёмный Лорд окутывает союзника тёмной бронёй, снижая получаемый им урон на 10 / 15 / 20% и постоянно нанося магический урон врагам рядом — 50 / 75 / 100 в секунду. Щит держится 10 / 15 / 20 с, перезарядка 10 / 8 / 6 с.

Роль: недорогой ближний боец, который одновременно прикрывает фронт и подкидывает урон по площади. Хорош в ранней и средней игре, стоит рядом с передней линией, чтобы щит попадал на самого нужного союзника, и помогает закрыть синергии Древних и Чернокнижников.

Прототип из Dota Auto Chess: Dark Seer

Тёмный Лорд

Характеристики

1★2★3★
здоровье70014002800
атака50–90100–180200–360
скорость атаки1.6
броня4
сопротивление магии10%
дальностьближняя
урон игроку123

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Древние · раса
Эффект синергии: (2) Каждая фигура Древних каждые 4 секунды крадёт (50 + 2% от максимального здоровья) здоровья у ближайшей вражеской фигуры и восстанавливает себе здоровье. (4) Все союзные фигуры получают эффект: каждый раз, когда они получают лечение более чем на 100, они наносят врагам вокруг чистый урон, равный накопленному объёму лечения. Максимальный урон за одно срабатывание: 300. Перезарядка: 5 секунд.
Как играть
Древние живут за счёт кражи здоровья: (2) даёт каждому из них постоянный подсос жизни у ближайшего врага, что делает их заметно живучее в затяжной драке. Герои дешёвые, поэтому пара собирается рано, а (4) — в середине игры. На (4) любое крупное лечение по вашим фигурам превращается в чистый урон вокруг них, так что синергия естественно сочетается с лечащими героями и предметами на восстановление здоровья.
Кающийся епископРазрушитель душБогиня войны
Эффект синергии: (2) Союзные фигуры получают +10% вампиризма от базовых атак и +10% вампиризма от способностей. (4) Союзные фигуры получают +30% вампиризма от базовых атак и +30% вампиризма от способностей. (6) Союзные фигуры получают +30% вампиризма от базовых атак и +30% вампиризма от способностей. Предсмертный хрип: каждый раз, когда любая фигура погибает, союзный чернокнижник с наименьшим процентом здоровья восстанавливает 30% своего максимального здоровья. Особенность класса: в начале боя чернокнижники превращают 25% своего здоровья в 50% маны.
Как играть
Чернокнижники — синергия живучести через вампиризм: уже с (2) союзники восстанавливают здоровье атаками и способностями, (4) делает эффект ощутимым в затяжных боях, а (6) добавляет предсмертный хрип — лечение самого ослабленного чернокнижника при каждой смерти на поле. Класс собирается постепенно: дешёвые герои дают (2) рано, а высокие пороги закрываются героями средней и высокой стоимости в середине и конце игры. Чернокнижники хороши как поддержка к любым бойцам, которым нужно жить дольше.
Отчаянный докторНеведомый ужасТёмный духЯдовитый червьТеневой дьяволКошмарМастер ядовЗловещее знамениеПовелитель бездныЖнец душ

Арты 2

Тёмный Лорд
Тёмный Лорд

В сборках вся статистика →

36 2%
пиков
5.7
ср. место
когда герой на доске
0% / 25%
топ-1 / топ-4
19%
докачан до 3★
1★ 10 · 2★ 19 · 3★ 7

лучше всех играет Astral — ср. место 3.8 в 4 сборках · последний раз #274

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.