ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Эльфы · Ассасины

Сияющийубийца

Shining Assassin

Поле ветрапассивная и активная

обычные атаки Сияющего убийцы превращаются в ветряные клинки, которые бьют чистым уроном по всем врагам в полосе и наносят 50% / 75% / 100% урона. Одновременно герой получает щит ветра на 6 с: +40 / 60 / 80 к атаке и 5 / 7 / 9 зарядов неуязвимости, причём удары слабее 60 / 90 / 120 заряд не тратят. Перезарядка 6 с.

Роль: дорогой поздний носитель урона, который сам себя защищает зарядами неуязвимости и режет сразу нескольких врагов. Ставьте его так, чтобы полоса клинков накрывала как можно больше цели, но подальше от вражеского фронта. Закрывает синергии Ассасинов и Эльфов.

Прототип из Dota Auto Chess: Templar Assassin

Сияющий убийца

Характеристики

1★2★3★
здоровье95019003800
атака90–120180–240360–480
скорость атаки1.0
броня8
сопротивление магии0%
дальность320
урон игроку234

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Эльфы · раса
Эффект синергии: (3) Уклонение союзных Эльфов +25%. (6) Уклонение союзных Эльфов +55%. (9) Уклонение союзных Эльфов +55%. После срабатывания уклонения фигура становится невидимой на 1 секунду и создаёт фантом атакующего, который живёт 7 секунд; интервал срабатывания — 5 секунд. Иллюзия: наследует 100% атаки исходной фигуры и получает 100% урона, при этом не наследует навык, синергии, предметы и небазовые бонусы характеристик (например, дополнительную атаку от способности Рыцаря возмездия). Каждая фигура может одновременно иметь только одну иллюзию. Иллюзии сами иллюзий не создают.
Как играть
Эльфы — защита от физического урона через уклонение: (3) собирается из дешёвых героев в первых раундах, а (6) в середине игры заставляет вражеских бойцов и стрелков раз за разом промахиваться. Против магического урона уклонение не помогает, поэтому Эльфов дополняют другой защитой. (9) — редкая поздняя сборка, где каждое уклонение ещё и прячет фигуру и добавляет иллюзию на доску.
Цветущая эльфийкаСияющая лучницаЛунная всадницаСияющий драконСтрелок ветраХранитель лесаЭльфийская воительницаЛесной мудрецТеневой убийцаАдепт запретной магииСтранное яйцоПровидецДух воды
Ассасины · класс
Эффект синергии: (3) Союзные ассасины с шансом 20% наносят 300% урона базовыми атаками. (6) Союзные ассасины с шансом 20% наносят 400% урона базовыми атаками. (9) После того как союзный ассасин убивает цель, он получает один дополнительный прыжок, а его следующая атака становится гарантированным критическим ударом. Особенность класса: в начале боя ассасины прыгают в заднюю линию противника и первой базовой атакой наносят гарантированный критический удар; множитель крита берётся из наивысшего активного порога синергии. Эффекты нескольких порогов синергии складываются: шанс критического удара считается по каждому порогу, а урон — по наивысшему множителю.
Как играть
Ассасины — класс урона по задней линии: в начале боя они прыгают к вражеским фигурам сзади и наносят гарантированный критический удар, а с (3) их обычные атаки регулярно критуют. (6) заметно повышает множитель, а (9) даёт дополнительные прыжки и гарантированные криты после каждого убийства, превращая ассасинов в цепную машину добивания. Класс широкий: дешёвые герои позволяют собрать (3) рано, но самые сильные ассасины стоят дорого, так что (6) и особенно (9) — это середина и конец игры. Ассасины лучше всего работают, когда фронт держит кто-то другой, а они добивают уязвимых магов и стрелков.
Служитель солнцаДитя бездныПовелительВладыка пустыниКороль туманных фантомовРонинЯдовитый драконТлеющий клинокНочной стражЛис-мечникТеневой убийцаИзгнанникКолючий хищникПризрачная королеваДух воды

Лор

история героя

I

«В лесу один из признаков того, что рядом есть живые существа, — роса на листьях». Женщина-наставница вела группу детей в плащах, крадущихся по лесу, обучая их всему необходимому, чтобы стать достойными «Скрытыми Пернатыми». «Подкрадываясь, вы должны замечать каждую деталь». Сказав это, наставница остановилась и взглянула на Шор, а затем произнесла: «Ты наступила на лист, Шор. Больше не совершай подобных ошибок во время задания». Шор молча кивнула. Наставница выбрала её месяц назад, и она стала членом «Скрытых Пернатых» — тайного отряда народа Пернатых. Шор дорожила этой возможностью, надеясь однажды сравняться с Дже. Строгие тренировки день за днём впервые заставили Шор осознать, насколько трудно стать настоящей убийцей. «Осторожные слова, осторожные поступки». Это был совет наставницы Шор, и он же — основа, на которой держится каждый достойный «Скрытый Пернатый». Пока шли изнурительные тренировки, товарищей Шор одного за другим отправляли на задания, всех, кроме неё. Терпение, выдержка — но внутренний огонь, желание доказать себя разгорались в Шор всё сильнее.

II

Шор терпела одиночество, помня слова наставницы, и молча ждала своего часа. Но командир, казалось, забыла о ней и всё не отправляла её на задание. Наконец, все новобранцы, кроме Шор, получили назначения, и она больше не могла это выносить. Она пришла в резиденцию командира поздней ночью, прося дать ей задание, чтобы доказать себя. «В твоём сердце всё ещё живёт желание. Оно приведёт к ошибкам». Командир безжалостно отказала ей. Шор не сдвинулась с места, продолжая стоять у дверей резиденции. «Похоже, ты не отступишь, пока не потерпишь неудачу, верно?» Голос командира был тих, но прозвучал в ушах Шор ясно, точно мелодия. Шор кивала снова и снова. Наконец Шор получила задание, о котором мечтала: убить гоблинского военачальника, скрывающегося далеко в Синьчжоу. Цель когда-то участвовала в резне деревни Пернатых во время Войны Дворфов. Найдя убежище у демонов, он стал подручным некоего влиятельного лица, занимаясь поимкой Пернатых в рабство для своего господина.

III

★ Шор нашла деревню, где, согласно донесению, скрывался гоблинский военачальник, но возможности убить его не представилось. Хитрого гоблина окружали несколько телохранителей, и Шор не могла найти ни момента для убийства, ни пути отступления после него. Проклятый гоблин даже брал с собой охрану, отправляясь в уборную. Однако он недооценил терпение Шор. Спустя несколько дней, вечером, гоблин собрался вывезти из деревни партию рабов. Шор пряталась в тени деревьев и, улучив мимолётный шанс, поразила гоблина в спину клинком ветра. Шор овладела силой ветра и тени и теперь наконец стала настоящей «Скрытой Пернатой». Шор явилась из тени и исчезла в тени без следа. Завершив задание, Шор так и не услышала похвалы от командира, которая по-прежнему считала, что в Шор слишком много желания, — но признала её способности. После этого случая Уорпвуд Сейдж заметил талант Шор и предложил ей опасное задание. Шор согласилась — не только потому, что Уорпвуд Сейдж признал её способности, но и потому, что на этом задании она могла встретить Дже и сражаться с ней плечом к плечу.

Арты 2

Сияющий убийца
Сияющий убийца

В сборках вся статистика →

148 7%
пиков
3.7
ср. место
когда герой на доске
19% / 68%
топ-1 / топ-4
5%
докачан до 3★
1★ 68 · 2★ 73 · 3★ 7

лучше всех играет Society — ср. место 1.0 в 2 сборках · последний раз #281

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.