Тайное искусство: двойная вспышкаактивная, цель — один враг
Ронин бьёт по цели с дистанции до 320, оглушая её на 2 / 2.5 / 3 с и нанося физический урон300 / 400 / 600 плюс добавку от максимального здоровья жертвы. Удар делится на две части, каждая наносит половину урона и добавляет обычную атаку; перезарядка 10 / 8 / 6 с.
Роль: ближний керри-убийца, который сам прыгает в тыл и там убирает нужную цель — оглушение и урон от запаса здоровья помогают и против хрупких магов, и против «толстых» бойцов. Берут его в составы на Ассасинов, а также ради синергии Наблюдателей; полезен со средней игры и дальше.
Эффект синергии:
(2) Все союзники получают эффект: направленные на врагов навыки с одиночной целью могут поразить +1 дополнительную цель.
(4) Все союзники получают эффект: направленные на врагов навыки с одиночной целью могут поразить +1 дополнительную цель.
Эффекты нескольких активных порогов суммируются.
Как играть
Наблюдатели усиливают урон и контроль всей доски: каждый одиночный навык ваших фигур начинает задевать дополнительную цель, и чем больше в команде героев с прицельными способностями, тем сильнее отдача. Все три героя недорогие, так что (2) закрывается рано, а (4) — при удвоении состава в середине игры, когда оба порога складываются. Синергия сама по себе не даёт защиты, поэтому её обычно берут как усилитель к основной сборке с сильными точечными навыками.
Эффект синергии:
(3) Союзные ассасины с шансом 20% наносят 300% урона базовыми атаками.
(6) Союзные ассасины с шансом 20% наносят 400% урона базовыми атаками.
(9) После того как союзный ассасин убивает цель, он получает один дополнительный прыжок, а его следующая атака становится гарантированным критическим ударом.
Особенность класса: в начале боя ассасины прыгают в заднюю линию противника и первой базовой атакой наносят гарантированный критический удар; множитель крита берётся из наивысшего активного порога синергии.
Эффекты нескольких порогов синергии складываются: шанс критического удара считается по каждому порогу, а урон — по наивысшему множителю.
Как играть
Ассасины — класс урона по задней линии: в начале боя они прыгают к вражеским фигурам сзади и наносят гарантированный критический удар, а с (3) их обычные атаки регулярно критуют. (6) заметно повышает множитель, а (9) даёт дополнительные прыжки и гарантированные криты после каждого убийства, превращая ассасинов в цепную машину добивания. Класс широкий: дешёвые герои позволяют собрать (3) рано, но самые сильные ассасины стоят дорого, так что (6) и особенно (9) — это середина и конец игры. Ассасины лучше всего работают, когда фронт держит кто-то другой, а они добивают уязвимых магов и стрелков.