ACC

Герои Синергии Предметы Реликвии Таланты

Герой Auto Chess · Полуорки · Войны

Стражпустыни

Sandbound Aegis

Динамичный клинокактивная, урон по площади

Страж пустыни обрушивает серию яростных ударов и наносит магический урон цели, врагам вокруг неё и себе самой. Урон 100 / 150 / 200 плюс 10% от её максимального здоровья, радиус поражения растёт со звёздами, перезарядка 10 / 9 / 8 с.

Роль: недорогой боец ближнего боя для передней линии, который одновременно держит удар и разбрасывает магический урон по толпе. Чем больше у неё здоровья, тем больнее бьёт способность, поэтому ей на пользу любые бонусы к живучести — а сама она закрывает синергии Полуорков и Воинов. Полезна с ранней игры и остаётся рабочим фронтом при подъёме до высоких звёзд.

Прототип из Dota Auto Chess: Centaur Warrunner

Страж пустыни

Характеристики

1★2★3★
здоровье85017003400
атака55–60110–120220–240
скорость атаки1.1
броня4
сопротивление магии15%
дальностьближняя
урон игроку123

по данным вики игры, обновлено 08.09.2026

Синергии

Полуорки · раса
Эффект синергии: (2) Когда союзные полуорки вступают в бой, они совершают рывок к цели, вокруг которой находится больше всего вражеских фигур. (4) Когда союзные полуорки вступают в бой, они совершают рывок к цели, вокруг которой находится больше всего вражеских фигур. Каждое перемещение союзных фигур в ближнем бою также вызывает рывок. Рывок: фигура немедленно бросается к цели и оглушает вражеские фигуры на своём пути на 1 секунду. Во время рывка её невозможно заблокировать.
Как играть
Полуорки — синергия инициации и контроля: на (2) ваши полуорки сами врываются в самую гущу врагов, оглушая всех по дороге и связывая боем задние ряды противника. Пара недорогих героев позволяет включить эффект рано; (4) требует дорогих фигур и распространяет рывок на каждое перемещение ближних бойцов, из-за чего вся доска превращается в цепочку оглушений. Синергия лучше всего работает с крепкими бойцами ближнего боя, которые переживут прыжок в толпу.
ЕдинорогНочной стражХранитель истоков
Войны · класс
Эффект синергии: (3) Все союзные воины получают +3 брони. (6) Все союзные воины получают +15 брони. (9) Все союзные воины получают +15 брони, а все союзные фигуры при получении физического или магического урона отражают чистый урон, равный 170% их брони. Особенность класса: когда здоровье воина опускается ниже 50%, броня от синергии Воинов удваивается.
Как играть
Воины — самая простая передняя линия: много дешёвых героев, поэтому (3) закрывается уже в первых раундах, а (6) держит фронт в середине игры. Удвоение брони на низком здоровье делает их особенно живучими против физического урона; (9) — редкий поздний вариант, когда отражение урона наказывает любого, кто бьёт по вашей доске.
Бог ВойныВождь "Красного топора"Каменный духВладыка ТундрыМастер клинкаХранитель бездныПризрачное дитяСвятой копейщикВершитель рокаГроза морейИзгнанникБерсеркерГорный вождьПадший страж

Арты 2

Страж пустыни
Страж пустыни

В сборках вся статистика →

185 9%
пиков
4.8
ср. место
когда герой на доске
6% / 48%
топ-1 / топ-4
34%
докачан до 3★
1★ 14 · 2★ 107 · 3★ 63

лучше всех играет MAHbRK — ср. место 1.7 в 3 сборках · последний раз #275

Предложить как зовут у нас, чем силён, тактика — можно со скрином

До 3 картинок (PNG/JPG/WebP, до 5 МБ). Организаторы прочитают и перенесут в описание.