Единорог
Unicorn
Очарованиепассивная, цель — один враг
враги, атакующие Единорога или союзников рядом с ним (в пределах 160), теряют 20% / 30% / 40% скорости атаки на 3 с. Эффект пробивает неуязвимость.
Роль: дешёвая поддержка для ранней игры и удобный «наполнитель» сразу для трёх синергий — Зверей, Полуорков и Друидов. Замедление атак работает само, поэтому его ставят рядом с теми, кого хотят прикрыть, но подальше от самой гущи боя — здоровья у него мало.
Прототип из Dota Auto Chess: Enchantress
Характеристики
| 1★ | 2★ | 3★ | |
|---|---|---|---|
| здоровье | 400 | 800 | 1500 |
| атака | 50–60 | 100–120 | 200–240 |
| скорость атаки | 1.5 | ||
| броня | 2 | ||
| сопротивление магии | 10% | ||
| дальность | 320 | ||
| урон игроку | 1 | 2 | 2 |
по данным вики игры, обновлено 08.09.2026
Синергии
Эффект синергии:
(2) Атака союзников +10%.
(4) Атака союзников +35%.
(6) Атака союзников +35%. При нанесении физического урона накладывает на вражеские фигуры 10% физической уязвимости, до 10 зарядов.
Физическая уязвимость: весь получаемый физический урон увеличивается. Эффекты синергии Зверей наследуются призванными существами.
Как играть
Звери — прямая прибавка к атаке всей доски. Три героя за 1 золото закрывают (2) в первые раунды, а (4) с ощутимым ростом атаки собирается в середине игры героями средней стоимости. (6) требует дорогих фигур и добавляет уязвимость к физическому урону, из-за чего ваши бойцы и стрелки бьют всё больнее по мере боя. Поскольку бонусы наследуются призывами, синергия хорошо сочетается с любыми героями, которые вызывают существ.
Эффект синергии:
(2) Когда союзные полуорки вступают в бой, они совершают рывок к цели, вокруг которой находится больше всего вражеских фигур.
(4) Когда союзные полуорки вступают в бой, они совершают рывок к цели, вокруг которой находится больше всего вражеских фигур. Каждое перемещение союзных фигур в ближнем бою также вызывает рывок.
Рывок: фигура немедленно бросается к цели и оглушает вражеские фигуры на своём пути на 1 секунду. Во время рывка её невозможно заблокировать.
Как играть
Полуорки — синергия инициации и контроля: на (2) ваши полуорки сами врываются в самую гущу врагов, оглушая всех по дороге и связывая боем задние ряды противника. Пара недорогих героев позволяет включить эффект рано; (4) требует дорогих фигур и распространяет рывок на каждое перемещение ближних бойцов, из-за чего вся доска превращается в цепочку оглушений. Синергия лучше всего работает с крепкими бойцами ближнего боя, которые переживут прыжок в толпу.
Эффект синергии:
(2) Для повышения 1-звёздного друида требуется на 1 фигуру меньше.
(4) Для повышения любого друида требуется на 1 фигуру меньше.
(6) Если на поле стоят 2 одинаковых 3-звёздных друида, они превращаются в Супер Странное Яйцо. Оно получает столько стаков [Странной Силы], сколько стоят эти 3-звёздные друиды, и уничтожает все оставшиеся копии этих друидов в общем пуле фигур.
Каждый стак [Странной Силы] даёт 10% снижения получаемого урона и 10% бонуса к урону. Через способность Странного Яйца [Связь душ] этот эффект распространяется на союзных друидов.
Как играть
Друиды — экономическая синергия: они не усиливают бой напрямую, а позволяют быстрее прокачивать героев, экономя золото и слоты. Уже (2) ускоряет прокачку самих друидов, (4) снимает ограничение по звёздам, а (6) — поздний вариант, где два одинаковых трёхзвёздных друида превращаются в Супер Странное Яйцо с мощными стаками усиления. Ранние друиды дешёвые, поэтому синергия легко собирается на старте и помогает держать здоровье в первых раундах, а дальше либо продаётся, либо докручивается дорогими героями.
Лор
история героя
Юникорн — Хранительница Леса, Который Никто Не Просил Трогать
Говорят, когда-то Юникорн была обычной лесной феей. Ну, насколько вообще можно назвать «обычной» девушку с рогом, копытами и привычкой разговаривать с деревьями.
Жила она спокойно: выращивала цветы, кормила белок, пугала грибников и брала с гномов три желудя за проход через её поляну.
Всё изменилось в тот день, когда армии Autochess решили построить прямо посреди её леса очередную шахматную доску.
Юникорн вышла к строителям и вежливо спросила:
— А вы разрешение у леса получили?
Строители засмеялись.
Через пять минут один из них обнимал берёзу и плакал, второй убеждал камень стать его лучшим другом, а третий до сих пор где-то бегает за бабочкой.
С тех пор Юникорн решила лично участвовать в матчах, чтобы защищать природу от главной угрозы миру — игроков, которые продают её на первом раунде ради одного золота.
На поле боя она выглядит безобидно. Улыбается. Машет рукой. Птички садятся ей на плечи.
А потом использует «Очарование».
Вражеский воин забывает, зачем пришёл. Ассасин перестаёт нападать. Лучник начинает любоваться листьями. А особо впечатлительные шахматисты вообще несколько секунд размышляют:
«Может… насилие действительно ничего не решает?»
Обычно этой паузы хватает, чтобы команда Юникорн решила всё за них.
Сама она утверждает, что никакой магии здесь нет.
— Нужно просто быть добрее к людям.
После этих слов ближайшее дерево обычно хватает противника корнями и уносит в кусты.
Юникорн особенно не любит лесорубов, поджигателей и игроков, которые говорят:
— Да зачем её брать? Это же юнит за одну монету.
Таких она запоминает.
Навсегда.
Главная мечта Юникорн — однажды выиграть матч, вернуть весь мир природе и превратить шахматную доску в огромную клумбу.
Главная проблема — остальные фигуры почему-то против.
А ещё на её поляне висит табличка:
«НЕ ДЕРЕВО, А ДВЕРЬ.
НЕ СТУЧАТЬ.
БЕЛКА СПИТ.»
Фраза при покупке:
«Всего одна монета? Какая унизительно выгодная сделка.»
При появлении на поле:
«Кто опять вытоптал траву?!»
При убийстве врага:
«Природа сама разобралась.»
При продаже:
«Я запомнила твой ник.»
При трёх звёздах:
«Теперь я — экологическая катастрофа.»
Арты 2
В сборках вся статистика →
56 3%
пиков
4.8
ср. место
когда герой на доске
7% / 46%
топ-1 / топ-4
36%
докачан до 3★
1★ 14 · 2★ 22 · 3★ 20
GCC_Lisyonok ×4 · 3.0Astral ×3 · 3.7Zeus ×3 · 5.39energy ×3 · 6.0GCC_Miralzee ×2 · 1.5Society ×2 · 2.0
лучше всех играет GCC_Miralzee — ср. место 1.5 в 2 сборках · последний раз #282

