🔥 GCC.Shad0w держит 5 топ-4 подряд — горячая серия, попробуй останови!
Read more →
Иконка на экране, открывается без адресной строки
- Внизу нажми «Поделиться» (квадрат со стрелкой вверх)
- Пролистай список и выбери «На экран „Домой“»
- Нажми «Добавить» — иконка ACC появится на экране
- Лучше открыть сайт в Safari — только он ставит приложение на iPhone
- В Safari: «Поделиться» → «На экран „Домой“» → «Добавить»
- Меню ⋮ в правом верхнем углу
- «Добавить на главный экран» или «Установить приложение»
- Подтверди — иконка ACC появится на экране
- Меню ≡ внизу справа
- «Добавить страницу на» → «Главный экран»
- Подтверди — иконка ACC появится на экране
- Меню ⋮ в правом верхнем углу
- «Установить» (или «Добавить на главный экран»)
- Открой меню браузера
- Найди «Добавить на главный экран» или «Установить приложение»
Download Auto Chess
Free on PC and mobileAuto Chess Patch: New Hero Zelatun, New Relic and Demon Rework
A big Auto Chess update: the legendary Demon Warlock Zelatun joins the roster, the Myriad Arms Ring relic is added, Demon Power is heavily reworked, mana regeneration rules are unified, and the Drodo Fusion event begins. The patch number and date are not stated in the source material.
New Hero
• Zelatun, Lord of the Abyss — Legendary, Demon race, Warlock class; he does not receive the Warlock class trait effect. Health 1250 / 2500 / 5000, attack 100–160 / 200–320 / 400–640, armor 10, magic resistance 20%, attack interval 1.5, attack range 160.
• Zelatun — Demon Gate (active skill / Battle Cry): he opens the Demon Gate, which continuously summons random Demons at a star level equal to the skill level. Summoning continues until the gate runs out of energy or the gate is destroyed. Max summon duration 12 sec, min 8 sec, summon interval 4 sec.
New Relic
• Myriad Arms Ring — grants 20 Spiral Forgers. You can spend them to replace an item with a random item of the same rarity: Common — 1, Uncommon — 2, Rare — 3, Epic — 4, Legendary — 5. Spiral Forgers last only 10 rounds; when they expire, the remaining amount affects the chance to get 0–2 Dormant Crystals.
Hero Changes
• Nightmare — Orb of Devastation no longer disappears on hit: it keeps searching for new targets until the skill ends, then returns to the caster and restores health to them.
• Hawk — allied Hawks no longer trigger each other's Eagle Eye when using active skills; with several Hawks on the board they can no longer launch each other's ability.
• Helicopter — the extra normal attacks from Bullet Hail no longer trigger on-hit effects (for example, they cannot trigger the armor reduction from the Erosion Blade normal attack).
• Exile — Split: illusions now inherit the original's current health percentage but deal only 50% damage (for example, Mjollnir on an illusion deals only 100 magic damage). Max number of illusions 3 / 5 / 7 → 5 / 7 / 9, damage taken by secondary illusions 200% → 400%. Clones can no longer be revived by Cave Nugget.
• Fox Swordsman — Foxriken now always hits the target, fully ignoring evasion.
Item Changes
• Magic Mirror — the mirror figures from Inner Demon now inherit the original's current health percentage.
• Eye of Azes — the Ice Curse effect where the owner's damage reduced the target's attack by 50% has been removed.
• Hat of Clarity — rarity changed from Uncommon to Common.
• Herald's Crystal — no longer triggers the Shaman synergy transformation.
• Purifying Blade — also no longer triggers the Shaman synergy transformation.
Synergy Changes
• Demons — Demon Power has been heavily reworked. Stacks are now calculated dynamically in real time and update whenever Demons die, are summoned, are revived, transform, or fall under enemy control. Identical Demons now also grant stacks, up to a maximum of 7. For example, if two Hell Knights activate the Demon synergy at the start of a battle, each gets 2 stacks, and after one dies 1 stack remains. Zelatun's summons are counted separately by the name of the summoned Demon: two Zelatuns = 2 stacks, a third Zelatun makes it 3, and a summoned Fallen Witcher is counted separately for 1 stack. If Demons and Witchers are active at the same time, Demon Power counts all allied Demons and all enemy Witchers, using the total count rather than the number of distinct Demon types (maximum 7 stacks). The current stack count is now shown directly on the synergy icon.
• Witchers — Witchers now interfere with the enemy's Demon synergy count. If the opponent did not use a Demon mage to activate Mages [4], a Witcher can additionally activate Demons for them and thereby break Mages [4]. If the opponent uses one Demon mage but cannot activate Mages [4] because of Demons, a Witcher can disable their Demon synergy and instead help them activate Mages [4].
• Full list of changes — in the task and in game
New Hero
• Zelatun, Lord of the Abyss — Legendary, Demon race, Warlock class; he does not receive the Warlock class trait effect. Health 1250 / 2500 / 5000, attack 100–160 / 200–320 / 400–640, armor 10, magic resistance 20%, attack interval 1.5, attack range 160.
• Zelatun — Demon Gate (active skill / Battle Cry): he opens the Demon Gate, which continuously summons random Demons at a star level equal to the skill level. Summoning continues until the gate runs out of energy or the gate is destroyed. Max summon duration 12 sec, min 8 sec, summon interval 4 sec.
New Relic
• Myriad Arms Ring — grants 20 Spiral Forgers. You can spend them to replace an item with a random item of the same rarity: Common — 1, Uncommon — 2, Rare — 3, Epic — 4, Legendary — 5. Spiral Forgers last only 10 rounds; when they expire, the remaining amount affects the chance to get 0–2 Dormant Crystals.
Hero Changes
• Nightmare — Orb of Devastation no longer disappears on hit: it keeps searching for new targets until the skill ends, then returns to the caster and restores health to them.
• Hawk — allied Hawks no longer trigger each other's Eagle Eye when using active skills; with several Hawks on the board they can no longer launch each other's ability.
• Helicopter — the extra normal attacks from Bullet Hail no longer trigger on-hit effects (for example, they cannot trigger the armor reduction from the Erosion Blade normal attack).
• Exile — Split: illusions now inherit the original's current health percentage but deal only 50% damage (for example, Mjollnir on an illusion deals only 100 magic damage). Max number of illusions 3 / 5 / 7 → 5 / 7 / 9, damage taken by secondary illusions 200% → 400%. Clones can no longer be revived by Cave Nugget.
• Fox Swordsman — Foxriken now always hits the target, fully ignoring evasion.
Item Changes
• Magic Mirror — the mirror figures from Inner Demon now inherit the original's current health percentage.
• Eye of Azes — the Ice Curse effect where the owner's damage reduced the target's attack by 50% has been removed.
• Hat of Clarity — rarity changed from Uncommon to Common.
• Herald's Crystal — no longer triggers the Shaman synergy transformation.
• Purifying Blade — also no longer triggers the Shaman synergy transformation.
Synergy Changes
• Demons — Demon Power has been heavily reworked. Stacks are now calculated dynamically in real time and update whenever Demons die, are summoned, are revived, transform, or fall under enemy control. Identical Demons now also grant stacks, up to a maximum of 7. For example, if two Hell Knights activate the Demon synergy at the start of a battle, each gets 2 stacks, and after one dies 1 stack remains. Zelatun's summons are counted separately by the name of the summoned Demon: two Zelatuns = 2 stacks, a third Zelatun makes it 3, and a summoned Fallen Witcher is counted separately for 1 stack. If Demons and Witchers are active at the same time, Demon Power counts all allied Demons and all enemy Witchers, using the total count rather than the number of distinct Demon types (maximum 7 stacks). The current stack count is now shown directly on the synergy icon.
• Witchers — Witchers now interfere with the enemy's Demon synergy count. If the opponent did not use a Demon mage to activate Mages [4], a Witcher can additionally activate Demons for them and thereby break Mages [4]. If the opponent uses one Demon mage but cannot activate Mages [4] because of Demons, a Witcher can disable their Demon synergy and instead help them activate Mages [4].
• Full list of changes — in the task and in game
⭐ Игрок дня ACC — GCC_Mars
Три игры, +15⚡, две первых позиции и три захода в топ-4. Коэффициент полезного действия, при котором лобби покидают без лишних вопросов.
MikuNakano собрал +6⚡ за четыре игры — вдвое больше усилий, вдвое меньше выхлопа. GCC_GHOST отыграл шесть катков ради +4⚡: стабильность есть, направление спорное. GCC_lotar четырежды в топ-4 и всё равно -1⚡ — отдельный жанр.
Звание переходящее: сегодня вечером оно достанется тому, кто посчитает эти цифры скромными.
Read more →
Три игры, +15⚡, две первых позиции и три захода в топ-4. Коэффициент полезного действия, при котором лобби покидают без лишних вопросов.
MikuNakano собрал +6⚡ за четыре игры — вдвое больше усилий, вдвое меньше выхлопа. GCC_GHOST отыграл шесть катков ради +4⚡: стабильность есть, направление спорное. GCC_lotar четырежды в топ-4 и всё равно -1⚡ — отдельный жанр.
Звание переходящее: сегодня вечером оно достанется тому, кто посчитает эти цифры скромными.
⚡ приговор вечера
🔺 GCC_Mars: три игры, +15⚡, две первых и ни разу ниже топ-4. Трон удобный, но зрелище так себе — сюжет предсказуем с первого кадра.
🔻 GCC_Gangster: одна игра, -13⚡. Зашёл, посмотрел, ушёл — будет что рассказать внукам, если сократить детали.
🔥 GCC_Мужик: четвёртый топ-4 подряд. Стабильность как диагноз, лечение не назначено.
💀 ƁoɲεꞭïóη финишировал выше MAHbRK — при нуле топ-4 за три игры. Один доволен, второй «не разыгрался», третий вариант не рассматривается.
⚔️ ACC.Regz1 и GCC_Lisyonok: пятая встреча, счёт по-прежнему односторонний. Настойчивость отмечена, результат — нет.
📉 Zeus: пять игр, -11⚡, один топ-4. Громовержец на техническом перерыве.
🎬 GCC_lotar и GCC_GHOST: по шесть игр, по четыре топ-4 — и разница в пять ⚡. Оба досидели до титров, только один вышел из зала с деньгами за билет.
🙂 GCC_Box: топ-1 есть, баланс -4⚡. Бывает и такая арифметика.
6 матчей в 3 лобби · 17 игроков
Read more →
🔺 GCC_Mars: три игры, +15⚡, две первых и ни разу ниже топ-4. Трон удобный, но зрелище так себе — сюжет предсказуем с первого кадра.
🔻 GCC_Gangster: одна игра, -13⚡. Зашёл, посмотрел, ушёл — будет что рассказать внукам, если сократить детали.
🔥 GCC_Мужик: четвёртый топ-4 подряд. Стабильность как диагноз, лечение не назначено.
💀 ƁoɲεꞭïóη финишировал выше MAHbRK — при нуле топ-4 за три игры. Один доволен, второй «не разыгрался», третий вариант не рассматривается.
⚔️ ACC.Regz1 и GCC_Lisyonok: пятая встреча, счёт по-прежнему односторонний. Настойчивость отмечена, результат — нет.
📉 Zeus: пять игр, -11⚡, один топ-4. Громовержец на техническом перерыве.
🎬 GCC_lotar и GCC_GHOST: по шесть игр, по четыре топ-4 — и разница в пять ⚡. Оба досидели до титров, только один вышел из зала с деньгами за билет.
🙂 GCC_Box: топ-1 есть, баланс -4⚡. Бывает и такая арифметика.
6 матчей в 3 лобби · 17 игроков
⭐ Игрок дня ACC — ttvDmitryAxZ
Пять игр, Δ+14⚡, один топ-1 и три топ-4 — план по объёму выполнен, отчётность сходится.
exxe закрыл те же +14⚡ за три игры и два топ-4: эффективность высокая, но первое место так и осталось в графе «планируется».
GCC_Box собрал +6⚡ за четыре игры — стабильно, как амортизация: понемногу и незаметно.
Звание переходящее, инвентаризация вечером: садитесь в лобби и переписывайте баланс на себя.
Read more →
Пять игр, Δ+14⚡, один топ-1 и три топ-4 — план по объёму выполнен, отчётность сходится.
exxe закрыл те же +14⚡ за три игры и два топ-4: эффективность высокая, но первое место так и осталось в графе «планируется».
GCC_Box собрал +6⚡ за четыре игры — стабильно, как амортизация: понемногу и незаметно.
Звание переходящее, инвентаризация вечером: садитесь в лобби и переписывайте баланс на себя.
⚡ вечерний разбор лобби
🔺 ttvDmitryAxZ +14⚡ и путь с №38 на №33 — движение вверх заметили ровно те, кто в этот момент оказался ниже.
🔻 GCC_Lisyonok -16⚡ при одном топ-1 из четырёх игр: заготовка объяснений уже пишется, глава первая.
💀 Апсет вечера: GCC_Box закрыл GCC_Lisyonok. Редкий жанр, но исполнено чисто.
🔥 GCC_sh1fu — 4 топ-4 подряд. Если за стабильность выдавали бы грамоты, он бы уже сдавал их на хранение.
🏆 GCC_GHOST — 2 топ-1 за пять игр, с выражением лица человека, отбывающего смену на троне.
⚔️ Sailem сыграл против GCC_Lisyonok десятую игру и снова финишировал ниже: размен фигурами, где вторая фигура почему-то всегда своя.
📈 exxe собрал те же +14⚡ за три игры — экономия усилий на уровне искусства.
📉 Frost1 -11⚡ за две игры: короткий визит, долгий осадок.
6 матчей в 2 лобби · 18 игроков
Read more →
🔺 ttvDmitryAxZ +14⚡ и путь с №38 на №33 — движение вверх заметили ровно те, кто в этот момент оказался ниже.
🔻 GCC_Lisyonok -16⚡ при одном топ-1 из четырёх игр: заготовка объяснений уже пишется, глава первая.
💀 Апсет вечера: GCC_Box закрыл GCC_Lisyonok. Редкий жанр, но исполнено чисто.
🔥 GCC_sh1fu — 4 топ-4 подряд. Если за стабильность выдавали бы грамоты, он бы уже сдавал их на хранение.
🏆 GCC_GHOST — 2 топ-1 за пять игр, с выражением лица человека, отбывающего смену на троне.
⚔️ Sailem сыграл против GCC_Lisyonok десятую игру и снова финишировал ниже: размен фигурами, где вторая фигура почему-то всегда своя.
📈 exxe собрал те же +14⚡ за три игры — экономия усилий на уровне искусства.
📉 Frost1 -11⚡ за две игры: короткий визит, долгий осадок.
6 матчей в 2 лобби · 18 игроков
😤 exxe закрыл своего немезиса ACC.Regz1 — «Гроза немезиса». ACC.Regz1 просил не афишировать.
Read more →
🃏 kGB.Fugik обыграл троих выше себя — «Джокер». Рейтинг — это просто число, доказано.
Read more →
